Делимся опытом

Matte Shadow в Renderman простыми средствами.

Matte Shadow в Renderman простыми средствами.

Pic00

Как ни странно, но часто бывает нужно создать карту теней от направленного источника света отдельно.  Этот элемент прохода рендера принято называть Matte Shadow. Можно конечно написать шейдер (Shader) который будет это делать. Но ведь это можно создать и стандартными средствами. Не будем много говорить, а приступим к делу.

У меня есть готовая модель Pic01.

Создаем направленный источник света directionalLight1.

Создаем Slim палитру, в котором мы откроем шейдер “Distant” И “ShadowMap”
Pic03

Назначим его на наш источник света directionalLight1 который мы создали, и у нас получилось . 
Pic04

Подробнее...

Как делается 3D мультфильм

1 Этап

Технология 3D, достаточно известна, начиная с 1993 года, особо изменений в этой области не произошло. Весь производственный процесс достаточно давно известен и варианты его реализации можно найти в интернете, достаточно набрать в поисковике “Creation 3D Animation”.

Данная модель по технологическому исполнению ничем не отличаются от тех, что делаются на других проектах.

1 стадия

Набросок

2 стадия

Модель

3 стадия

Скелет

4 стадия

UV Maping и Текстуринг

Чаще всего именно на этой стадии допускаются технологические ошибки. Это нормальное явление, которое вызвано тем, что большинство студий у нас экономят на этом. Причиной тому не понимание математического склада данной технологии. В зарубежных компаниях, как правило, данная стадия очень тщательно расписывается по этапам еще до начала производства.

!Shading

Именно на этом этапе в избежании проблем с рендером начинается работа над шейдингом и подготовкой к визуализации процесс достаточно не быстрый, но в дальнейшем позволяет достаточно быстро получать результат.

5 стадия

Skining и Setup

Достаточно сложные стадии. К ней приступают, когда полностью закончены 3 и 4 стадии. От того как точно и качественно сделано на данной стадии зависит и анимация и рендер.

Подробнее...

Авторизоваться

Для входа в систему введите свой логин и пароль.



если нет логина и пароля пройдите регистрацию.